1
00:00:00,000 --> 00:00:07,000
Buenas, bienvenidos a Disperso, Disperso Tiempo Escaso, un podcast que se grababa estrenando

2
00:00:07,000 --> 00:00:16,600
Logo y si se puede desestrenando RodeCaster.

3
00:00:16,600 --> 00:00:22,040
Como podéis ver directamente desde vuestros postcaches el Logo del podcast ha cambiado,

4
00:00:22,040 --> 00:00:27,300
esa es la novedad de esta nueva temporada y me diréis pues vaya novedades si andas

5
00:00:27,300 --> 00:00:32,540
cambiándolo casi cada temporada y tendríais razón la verdad pero bueno el

6
00:00:32,540 --> 00:00:37,220
caso es que en esta ocasión el Logo, espero que duele un poco más y como veis

7
00:00:37,220 --> 00:00:43,260
está formado por por las letras del del nombre del podcast puestas en una

8
00:00:43,260 --> 00:00:49,980
disposición que a lo mejor hace recordar a la obra Love del escultor como se llama

9
00:00:49,980 --> 00:00:55,780
este hombre Robert Indiana que se encontraba por lo que ya la han retirado

10
00:00:55,780 --> 00:01:03,020
en Nueva York y esa es en la que la O está un poco inclinada entonces aquí en

11
00:01:03,020 --> 00:01:10,460
el logo del podcast ahora podéis ver qué disperso la hay también tiene cierta

12
00:01:10,460 --> 00:01:18,580
inclinación en el caso es que cuando me puse a hacer esto

13
00:01:18,780 --> 00:01:24,420
yo quería utilizar una herramienta que ya había utilizado pero raro no no tan

14
00:01:24,460 --> 00:01:29,220
raro de mí el tema era que no me acordaba la herramienta que había utilizado

15
00:01:29,220 --> 00:01:34,220
originalmente estaba dándole vueltas de hecho esto lo estuve haciendo en en la

16
00:01:34,220 --> 00:01:40,260
uscal la uscal en contra que es ese sitio donde me siempre me llevo 50 mil cosas 50

17
00:01:40,260 --> 00:01:45,300
mil ideas para hacer y al final no hago casi ninguna pero bueno el caso es que

18
00:01:45,300 --> 00:01:50,460
en uno de esos ratos que tenía por allí pues me puse a plantear el

19
00:01:50,460 --> 00:01:55,060
nuevo logo del podcast y como digo no conseguía acordarme de cuál era la

20
00:01:55,060 --> 00:02:01,260
aplicación que yo había usado en su origen anteriormente y le da para vueltas a

21
00:02:01,260 --> 00:02:05,900
vueltas y al final me salía crita no sé por qué pero bueno el caso es que arranqué

22
00:02:05,900 --> 00:02:11,620
crita y me puse con ello y ciertamente al principio me resultaba un poco extraño

23
00:02:11,620 --> 00:02:18,140
un poco marciano y pero me me puse y digo si yo esto lo he usado ya antes

24
00:02:18,140 --> 00:02:25,900
tengo que saber usarlo crita es el programa de dibujo digamos de la suite

25
00:02:25,900 --> 00:02:33,060
de cadé el programa de dibujo para todo la verdad es impresionante lo potente que

26
00:02:33,060 --> 00:02:39,460
escrita es una de esas aplicaciones de cadé que ha trascendido al mismo entorno y

27
00:02:39,460 --> 00:02:44,860
que es usada por profesionales incluso es una aplicación que permite tanto

28
00:02:44,860 --> 00:02:50,220
trabajar en formato vectorial como trabajar en formato de mapa de bits

29
00:02:50,220 --> 00:02:56,660
entonces la verdad es que a pesar de buscar ayuda y y plantear ciertas cosas y

30
00:02:56,660 --> 00:03:03,420
llegar a hacer llegar a hacer una versión básica del del logo todo me

31
00:03:03,420 --> 00:03:08,780
sonaba muy marciano y me ha soltado muy extraño que yo hubiese estado usado

32
00:03:08,780 --> 00:03:14,540
esta aplicación con anterioridad y me hubiese olvidado de tantas cosas se me

33
00:03:14,540 --> 00:03:20,900
hacía como digo muy potente el programa para lo que yo necesitaba ya os digo

34
00:03:20,900 --> 00:03:26,420
crita me ha parecido espectacular pero hay que hay que dedicarle tiempo al igual

35
00:03:26,420 --> 00:03:30,500
que seguramente cosas como cadé en la y por ejemplo que que también he tenido

36
00:03:30,500 --> 00:03:35,420
ocasión de usarlo un poquito y me ha impresionado lo bien y lo

37
00:03:35,420 --> 00:03:41,380
magnífico que es para ser una aplicación digamos del sistema

38
00:03:41,380 --> 00:03:47,140
operativo bueno de cadé quiero decir estas aplicaciones a lo mejor puede que

39
00:03:47,140 --> 00:03:52,540
a veces parezcan estén un poco pacadas por el hecho de que forman parte del

40
00:03:52,540 --> 00:03:59,380
paquete de cadé ahí como bueno es un parte del de esa suerte y por lo tanto

41
00:03:59,380 --> 00:04:04,180
serán normalitas no van a ser aplicaciones muy potentes por lo que

42
00:04:04,180 --> 00:04:07,500
serían aplicaciones específicas igual que fotos o etcétera no te lo

43
00:04:07,500 --> 00:04:13,220
encuentras dentro del windows no es la aplicación que viene con windows la

44
00:04:13,220 --> 00:04:17,540
aplicación que viene con windows es paint esta situación que creo que puede dar

45
00:04:17,540 --> 00:04:22,620
lugar aquí pocos es lo que puede hacer que pienses que que crita y otras

46
00:04:22,620 --> 00:04:26,860
aplicaciones este estilo son aplicaciones normalitas y nada más lejos de la

47
00:04:26,860 --> 00:04:31,820
realidad pero bueno volviendo a lo que estaba contando yo ya había usado por

48
00:04:31,820 --> 00:04:36,980
ejemplo guim guim es una aplicación estilo photoshop de esas para trabajar con

49
00:04:36,980 --> 00:04:42,220
imagenes de esas que cada punto pues es un pixel y tú lo que haces es trabajar sobre

50
00:04:42,220 --> 00:04:48,220
eso le aplicas filtros bueno creas distintas capas y entonces defines unas

51
00:04:48,220 --> 00:04:54,860
series de filtros o cosas entre las capas etcétera y bueno el caso es que

52
00:04:54,860 --> 00:05:00,580
guim lo había usado ya muchas ocasiones anteriormente lo he usado en órbita

53
00:05:00,580 --> 00:05:05,900
friki para hacer las cobras incluso aquí en este podcast lo he usado para

54
00:05:05,940 --> 00:05:09,620
hacer las cobras de episodio que alguna vez habéis visto acompañando a cada

55
00:05:09,620 --> 00:05:15,380
episodio en el que salía el logo y dentro del logo se veía una imagen

56
00:05:15,380 --> 00:05:20,380
alegórica del episodio pero el caso es que tampoco era lo que quería

57
00:05:20,380 --> 00:05:25,500
utilizar para hacer el logo porque quería utilizar algo más vectorial

58
00:05:25,500 --> 00:05:30,100
básicamente por cierto respecto al tema de crear las imágenes de episodio

59
00:05:30,100 --> 00:05:34,820
como os he dicho hasta ahora he utilizado guim en muchas ocasiones y al final es un

60
00:05:34,860 --> 00:05:38,860
trabajo bastante mecánico coger la imagen que la tienes visita en distintas

61
00:05:38,860 --> 00:05:43,700
capas le pones la imagen alegórica que quieres usar bueno pues con un cierto

62
00:05:43,700 --> 00:05:50,140
transparencia etcétera y eso es lo que generas es un trabajo bastante

63
00:05:50,140 --> 00:05:54,700
automático y eso me gustaría precisamente automatizarlo utilizando

64
00:05:54,700 --> 00:06:00,100
imagen magic imagen magic es una herramienta de línea de comandos para

65
00:06:00,100 --> 00:06:04,500
trabajar con imágenes al estilo de lo que harías con photoshop y a pesar de

66
00:06:04,500 --> 00:06:09,460
lo que podríais pensar es muy muy potente pero bueno volvamos a mi tarea

67
00:06:09,460 --> 00:06:15,780
inacabada de crear el logo para esta temporada del podcast que como digo llegué

68
00:06:15,780 --> 00:06:20,140
en crita hasta cierto hasta cierto punto y entonces fue cuando me di cuenta de que

69
00:06:20,140 --> 00:06:24,460
no era crita la herramienta que ya había estado usando la herramienta que yo

70
00:06:24,460 --> 00:06:30,220
había usado era inkscape es una herramienta de dibujo vectorial que

71
00:06:30,220 --> 00:06:34,020
además es una herramienta que es muy sencilla una vez que entiende sus

72
00:06:34,020 --> 00:06:40,780
conceptos básicos en inkscape cada cosa que haces un triángulo un cuadrado o

73
00:06:40,780 --> 00:06:46,740
cualquier forma por sencilla complicada que seas un objeto y hay un árbol de

74
00:06:46,740 --> 00:06:51,060
objetos tú puedes tener un cuadrado dentro de un triángulo se trae ya si

75
00:06:51,060 --> 00:06:56,260
coges ese ese conjunto del árbol vas a trabajar con ellos en conjunto lo bueno

76
00:06:56,260 --> 00:07:00,300
que tienen que es que una vez que consigues la forma de los dibujos el

77
00:07:00,300 --> 00:07:06,140
dibujo que tú quieres lo puedes rescalar infinito no se trata de como en un mapa

78
00:07:06,140 --> 00:07:10,980
de bits que cuando lo haces más grande pues se ven los píxeles más gordos como

79
00:07:10,980 --> 00:07:18,980
quien dice no hay mecanismos e y formas filtros para difuminar esa es a esos

80
00:07:18,980 --> 00:07:25,180
píxeles pero no es lo mismo que tener un dibujo vectorial que ampliarlo pues

81
00:07:25,180 --> 00:07:30,140
sigue manteniendo la misma resolución la misma calidad porque son líneas al

82
00:07:30,140 --> 00:07:35,500
fin y al cabo el caso es que cuando estaba en la uscada haciendo esto había

83
00:07:35,500 --> 00:07:40,420
gente de en delante alrededor etcétera por la que le preguntaba la dudas o le

84
00:07:40,420 --> 00:07:44,500
comentaba a ver cómo veían esto lo otro que me decía oye y por qué no coges

85
00:07:44,500 --> 00:07:49,220
le dice son ella que te genera el logo y ya está no vas a tener el logo más

86
00:07:49,220 --> 00:07:52,220
rápido y no vas a estar aquí dando vueltas y además con estas dudas que

87
00:07:52,220 --> 00:07:57,460
tienes y con estos problemas y hay varios motivos por los que no hago eso

88
00:07:58,060 --> 00:08:03,980
por un lado el primero de todos es porque es mi logo es el logo de mi podcast y me

89
00:08:03,980 --> 00:08:08,060
va a acompañar a muchos sitios o sea mismamente a la pegada de carteles de

90
00:08:08,060 --> 00:08:13,900
jodapoz a ver el tema es que en jodapoz va a haber una una pared como hubo un

91
00:08:13,900 --> 00:08:18,420
alicante en la que todos los casters que vayamos vamos a poder pegar los

92
00:08:18,420 --> 00:08:23,460
carteles los logos etcétera en nuestro podcast eso sí con cuidado tiene que

93
00:08:23,460 --> 00:08:26,460
poder despegarse después y la pared tiene que quedar igual que como estaba

94
00:08:26,780 --> 00:08:30,820
pero está muy chulo la verdad es que en alicante estuvo muy chulo y estoy

95
00:08:30,820 --> 00:08:37,920
deseando poder verlo en en tarreza y allí la verdad es que en alicante pegue unos

96
00:08:37,920 --> 00:08:42,620
cuantos carteles a ver si me acuerdo de y puedo poneros en las notas del episodio

97
00:08:42,620 --> 00:08:46,300
para que veáis los carteles que peguen a aquel momento cuando estaba en

98
00:08:46,300 --> 00:08:52,060
navv podcast que sí que pegue todos los de la o como muchos de los podcasts

99
00:08:52,060 --> 00:08:58,340
de la red ahí y en esta ocasión no voy a poder pegar tanto sólo voy a pegar

100
00:08:58,340 --> 00:09:03,940
algunos de los que yo tengo otra razón por la que no uso la lla para esto en plan

101
00:09:03,940 --> 00:09:10,340
dame un logo y ya está es porque así tengo el archivo de origen al final es

102
00:09:10,340 --> 00:09:14,140
como tener el código fuente de tu programa si si quiero cambiar algo

103
00:09:14,140 --> 00:09:18,820
porque por ejemplo esa en torcida yo lo he hecho lo mejor que he podido pero

104
00:09:18,820 --> 00:09:25,260
me parece como que le falta un poco a lo mejor de profundidad un poco de no sé de

105
00:09:25,260 --> 00:09:30,640
de sustancia vale a lo mejor puede que le haga algún retoque bueno pues si tengo el

106
00:09:30,640 --> 00:09:34,740
código fuente si tengo el archivo origen puedo hacerlo si simplemente le he

107
00:09:34,740 --> 00:09:40,420
dicho a ella escríbeme el nombre mi podcast al estilo de la escultura lo del hombre

108
00:09:40,420 --> 00:09:47,780
este pues tengo una imagen pero es muy complicado que ya la modifique como

109
00:09:47,780 --> 00:09:52,900
mucho podría volver a pedirle a la lla que la modifique y los que hayáis usado la

110
00:09:52,900 --> 00:09:58,980
lla para que os haga imágenes os podéis imaginar que no suele hacer mucho caso es

111
00:09:58,980 --> 00:10:03,380
muy complicado que siga las instrucciones que tú le das y es muy fácil que se vaya

112
00:10:03,380 --> 00:10:08,780
por peteneras entonces no era eso lo que yo quería yo quería tener que luego

113
00:10:08,780 --> 00:10:15,340
fuera mío y lo tercero es porque así aprendo cómo hacerlo y me sirve para

114
00:10:15,460 --> 00:10:19,660
hacer otros logos o para hacer otras cosas con esta herramienta si consigo acordarme

115
00:10:19,660 --> 00:10:25,340
de la herramienta que he utilizado vale ya veis la que puedo liar pero bueno si que es

116
00:10:25,340 --> 00:10:29,060
verdad que hay algo para lo que sí he usado la lla la hora de hacer el logo y

117
00:10:29,060 --> 00:10:35,940
es para obtener instrucciones de cómo hacer algo porque como digo escape lo

118
00:10:35,940 --> 00:10:40,860
conozco un poco pero hay muchas cosas muchísimas que se me escapan y a lo

119
00:10:40,860 --> 00:10:45,820
mejor cosas sencillas cosas básicas de usar una capa o cómo se cómo copio un

120
00:10:45,820 --> 00:10:51,100
elemento de otro sitio haciendo una búsqueda web lo pillas fácil pero cuando

121
00:10:51,100 --> 00:10:57,140
quieres hacer algo que una búsqueda web no te va no te da instrucciones claras

122
00:10:57,140 --> 00:11:04,780
el hecho de preguntarle a la lla te te da un plantamiento que a lo mejor no es

123
00:11:04,780 --> 00:11:11,700
correcto del todo pero que te puede ayudar a llegar a hacer algo correcto vale o

124
00:11:11,700 --> 00:11:16,980
en ocasiones es correcto directamente vale si también me ha pasado decirle a ver

125
00:11:16,980 --> 00:11:21,580
cómo hago para hacer que la esta salga torcida etcétera y me ha dado una serie

126
00:11:21,580 --> 00:11:25,180
instrucciones que en general pues a lo mejor no ha funcionado a lo mejor no

127
00:11:25,180 --> 00:11:29,660
funcionó pero me han dado la pista para buscar ya a través de una búsqueda web

128
00:11:29,860 --> 00:11:35,620
un mecanismo que sí que me sirve para hacer lo que yo quiero entonces bueno este

129
00:11:35,620 --> 00:11:41,100
es el logo el anterior lo que era el típico de las tres círculos concéntricos y

130
00:11:41,100 --> 00:11:46,100
que de hecho tenía el 42 en el medio de la vida al universo y todo lo demás no

131
00:11:46,100 --> 00:11:50,620
ha desaparecido el todo lo he reutilizado y ahora seguramente en el canal de

132
00:11:50,620 --> 00:11:56,020
tele gran mezcela lo podéis ver y dentro hay una t elevado a e de tiempo

133
00:11:56,420 --> 00:12:01,060
así que básicamente esos tres círculos concéntricos que son un poco lo que toda la

134
00:12:01,060 --> 00:12:07,980
vida tienen en el centro a tiempo es caso y es lo que me va a servir para digamos como

135
00:12:07,980 --> 00:12:13,500
de loco aglutinador de las distintas cosas que voy haciendo y esa es la

136
00:12:13,500 --> 00:12:17,900
novedad eso es lo que tenemos este año y vamos a ver por donde seguimos con el

137
00:12:17,900 --> 00:12:20,100
podcast

138
00:12:26,460 --> 00:12:34,900
y antes de acabar un momento vendó sead panda bueno no vendo un sead panda pero

139
00:12:34,900 --> 00:12:41,980
lo que sí vendo es la roadcaster pro 1 con la que he grabado esto y que realmente

140
00:12:41,980 --> 00:12:46,260
es precisamente con la que he grabado todo lo que habéis escuchado de este

141
00:12:46,260 --> 00:12:52,660
podcast y de otros el tema es que no es que le pase nada simplemente que se

142
00:12:52,700 --> 00:12:56,820
más un poco grande para la mesa que tengo actualmente y voy a intentar buscar algo

143
00:12:56,820 --> 00:13:05,500
más manejable entonces preferiblemente preferiría venderla en bilbao o podría

144
00:13:05,500 --> 00:13:10,100
llevarla incluso a madrid al cañas y podcast que va a ser la semana próxima a

145
00:13:10,100 --> 00:13:17,460
que a que esté grabando esto y nada si estáis interesados contactadme y yo

146
00:13:17,460 --> 00:13:20,100
os haré un buen precio

147
00:13:29,580 --> 00:13:34,580
y ahora sí aquí acaba este episodio del podcast y hasta ahora está mi cabeza y

148
00:13:34,580 --> 00:13:39,700
que ahora está en la de todos vosotros así que tratadlo bien y compartidlo si

149
00:13:39,700 --> 00:13:44,020
os ha gustado podéis encontrar los medios de contacto y formas de suscribiros al

150
00:13:44,020 --> 00:13:50,380
podcast en tiemposcaso.com y nos escuchamos pronto

