Buenas, bienvenidos a Disperso, Disperso Tiempo Escaso, un podcast que se graba con
algún que otro pujo. El otro día estaba jugando con mi hijo a la consola, a la suits, en particular
al juego WarioWare. Este juego yo ya le conocía, lo conocía en la Wii y en su momento me voló la
cabeza, sobre todo por sus mecánicas jugables. No sé si habéis jugado al WarioWare de la
Switch, pero era increíble la manera en que aprovechaba el mando y como hacía uso de todos
sus sensores y posibles mecanismos, rompiéndote la cabeza, haciendo que usaras el mando de las
formas más inimaginables posibles. Era además un juego super rápido, cambiaba rápidamente de
juego, etcétera. Entonces hace poco que tuve la posibilidad de encontrar su nueva versión para la
Switch, me hice con él para jugar precisamente en familia. Y estaba jugando con mi hijo. Como digo,
en esta ocasión la verdad es que el juego me ha gustado un poco menos, se centra mucho más en el
tema de jugar al multi-juegador y los juegos siguen siendo juegos muy cortitos, muy rápidos,
sigue siendo un juego muy acuciante, muy de devolverte un poco loco ahí para intentar
conseguir lo que lo que quiera en el mínimo tiempo posible y echándote prueba tras prueba
tras prueba. Pero claro, ya no hace tanto uso como hacía el juego de la Wii de las gracias que tiene
el mando, que de hecho los mandos de la Switch tienen muchas alternativas, tienen el sensor,
tiene el sensor de movimiento, tienen el sensor de... no es infrarrojo exactamente, pero bueno,
sirve para ver una especie de cámara, digamos, y tiene todo esto, pero el juego no hace uso
de eso. Entiendo que porque tiene que adaptarse a muchas alternativas, o sea, puede que tengas la
Switch o puedes que tengas la Switch Lite, que no tiene toda esa gracia, ni siquiera puedes separar
los mandos de la consola. Entonces, bueno, pues al final, en ese aspecto, el juego vuelve a mecánicas
más normales, siendo siempre muy imaginativo e ingenioso en la forma en la que se plantean los
retos y la forma de solucionarlos, pero los mecanismos de moverte y de lo que puedes hacer siguen
siendo los... pues eso, usar un mando, los botones del mando y los sticks del mando, que ya digo que
en el juego de la Wii era mucho más, ¿vale? Pero bueno, no nada de eso de lo que os venía a hablar,
sino de plantamiento del juego, y es que el juego estaba planteado como en diferentes mundos y el
tema es que se ha introducido una especie de virus y tal, y los mundos están bogeados, ¿vale?
Y el objetivo del juego es ir resolviendo estos problemas, estas situaciones que están saliendo,
para que esos mundos dejen de estar bogeados, los fondos aparecen como, pues ya sabéis algo
me refiero, ¿no? Pues es como con esos glitches que hacen que una imagen no esté correctamente y
esas movimientos de una imagen que dices, bueno, esto no está funcionando correctamente. Y digo
lo de bogeado porque es lo que dice mi hijo, o sea, cuando se encuentra en esa situación y no es sólo
en este juego, hay muchísimas ocasiones en la que cuando algo deja de funcionar o algo no funciona
exactamente como él cree que debería estar funcionando, pues para él está bogeado, o sea,
la comida está bogeada o en este restaurante está bogeado porque nos han traído mal la comida,
¿vale? El concepto de boge se ha introducido en la cultura popular y los jóvenes lo han
interiorizado, es algo que tienen muy mi claro. A ver, yo pertenezco a la generación X, ¿no? Esa
generación de más o menos los que vivió su infancia en los 80 y los 90. Luego, después de mi
generación llegarían los millenials o generación Y y después de estos llegaron los centenials o
generación Z, pero es que ya ninguno de ellos, de todos estos, son niños. Los niños de ahora son
la generación alfa o lo que yo creo que podríamos llamarlo la generación bujo, generación bogeada.
Pero de dónde viene el concepto de bu, qué es lo que nosotros y hasta ahora siempre habíamos
entendido por un bujo. A ver, realmente esto vino a cuenta de que alguien de internet dijo
que el bujo tenía que ver con las tarjetas perforadas y tal y dije no, no, no, no, no. Hay alguien
de internet que está equivocado y tengo que corregirlo. De hecho, el bu en informática viene
de cuando los ordenadores empezaron a hacerse en los años 50 o incluso antes y, claro, eran grandes
salas llenas de relés, de válvulas que generaba muchísimo calor. Muchísimo calor que, claro,
atraían a los insectos para aguarecerse o para buscar, pues eso, guarida, ¿no? Y que ocurría
que esos insectos se metían entre estos elementos electrónicos y se pegaba un calón brazo que
va vendiendo cortocircuito. Y de esta forma, en particular Grismo, en Grismo Rey, registró el
primer bu en su vitácora, ¿vale?, en su, el libro donde iba llevado apuntado todo lo que había
hecho y como lo que iba haciendo en su puesto de programadora. Literalmente cogió el bicho,
que era una polilla y lo pegó ahí con celo, y dijo que este era realmente el primer bu que
quedaba registrado, ¿no? Un bu que, un bicho que había encontrado dentro del Harvard Mark II
en un rele que estaba fallando, ¿no? Y decía que es el primero real así puesto porque no es que
ella inventara ese término, sino que es un término que en ingeniería se venía usando ya desde,
desde el siglo XIX ya Edison lo utilizaba, ¿no? Pero bueno, aquí tenemos el punto en el que el bu
entra en la informática, como dice, y ya, a partir de ahí, el bu deja de tener ese cuerpo físico,
ya no necesario que haya un bicho real metiéndose en las tripas de tu ordenador, sino que se convierte
en un, en un concepto, un concepto que vivimos todos. Y para nosotros, los de mi generación, y
seguramente también los millennials y los antenias, los bugs lo hemos vivido como algo extrínseco,
o sea, algo que ocurre fuera, ¿vale? De hecho, hemos vivido, por ejemplo, el tema del efecto 2000,
que se vivió como que prácticamente se iba a acabar el mundo, Dios mío, en una falta de
previsión a la hora de programar, que bueno, en plan como, ¿quién va a pensar que dentro de 60 años
se va a seguir usando este programa? Voy a usar solo las dos cifras estas de últimas del año para
comprobar estas, hacer estas comprobaciones, y eso resultó que, como ya hemos dado 2000 y
seguían utilizando esos programas en cóbol, etcétera, pues claro, iba a cambiar de 99 a 00,
y eso, pues iba a hacer que los aviones, los aviones cayeran del cielo, que las
centrales eléctricas dejaran de progreder electricidad, y que volviésemos todos a la época de las cavernas.
Finalmente, no ocurrió, por eso estamos aquí ahora, pero también porque más que un bug,
que sería algo que ya sea materializado, no, es un error que sea detectado. Aquí estamos hablando
de que se detectó con anterioridad, y bueno, pues se solucionó, se mitigó en gran manera.
Y los pocos ejemplos que se dieron fueron más anécdoticos que otra cosa. Pero bueno,
como digo, también lo hemos vivido como algo de extinción, o algo fuera, no sé si recordáis,
yo sí la recuerdo, las presentaciones de Windows 95 y sus diferentes parches, etcétera,
o sea, sus diferentes versiones, y ver a Bill Gates presentando, diciendo "esto es maravilloso,
y tiene plug-and-play", y fijaos, voy a enchufar esta impresora, o un scanner, no me acuerdo ver,
hay zasca, la pantalla azul de la muerte, o sea, la pantalla de los pitufos, porque era una pantalla
con el fondo totalmente azul y unas letras blancas, ¿vale? Y si sois de mi época, ¿sabéis de qué os
estoy hablando? Todos hemos sufrido con la pantalla azul de la muerte, que ahora ya no se, ya no sale
tanto, la verdad, pero básicamente el tema es ese, que tenemos la concepción de que algo tiene que
funcionar, o sea, lo raro es que no funcione, eso es excepcional y es algo a evitar, el bug hay que
eliminarlo, pero para nuestros hijos, el bug es algo intrínseco, inherente a cualquier producto
digital, tanto es así que forma parte de su cultura. Vanellope, la protagonista de Romper Ralph,
es un glitch, un error informático, que acaba aceptando su problema y convirtiendo en una
fortaleza lo que en principio era una debilidad. Y no me empienses ahora, José Luis, con que los
dibujos buenos eran los de tu época, porque tú, José Luis, ya no te acuerdas, pero Mazinger Zeta
tenía una animación terrible y un guión escaso, siendo amable. Es que yo quiero que mi hijo vea
David el Gomo y se emocione con su final, pero tú has visto, José Luis, tú has visto anfibilandía,
o sea, has visto estar contra las fuerzas del mar, una epopeya épica que ríete tú del señor
Los Anillos, has visto quites asca en Netflix, o sea, hay más irreverencia y diversidad en esta
pequeña serie que en todos los episodios de La Roja de Cristal, José Luis, es que en érase una vez
la vida, así que se enseñaban cosas que no me cuentes milongas, José Luis, que ni siquiera
has visto Marcus Level, que es un auténtico máster sobre mecánicas de videojuegos o
Celsatwork, que eso sí que enseña lo que pasa dentro del cuerpo, aunque bueno está, a lo mejor
no se la pongas a un niño demasiado peruño, ¿vale? Pues es que barrios es amo, pero, pero tú has
visto Halpsters, José Luis, mira, mira, José Luis, a lo mejor el tema no es que los niños no tengan
series y dibujos animados que valgan la pena, a lo mejor el problema es que estamos tan cegados
por la nostalgia, que no somos capaces de darnos cuenta de lo que tienen y no, lo siento por los
que estáis pensando en Gravity Falls, pero esa serie ya tiene 10 años, ya no sois tan jóvenes,
pero bueno, que me dispersa, vuelvo al tema, en el bug, el bug en la cultura actual, o sea al
final el bug, lo que hace es trasladar la experiencia del analógico al digital, porque todos tenemos
la experiencia de golpear la televisión o los que tuvieron consola en su momento, al Nintendo,
soplar los cartuchos. ¿Acaso hay algo más analógico que eso con respecto a un dispositivo que por
todo lo demás es un dispositivo digital? En un mundo digital, como digo, de estos en el que las
cosas son 1 o son 0, el bug recupera el misterio, el bug es el hueco en donde las cosas ya no tienen
lógica, no tienen sentido, es el fantasma que vive dentro de la máquina, es el alimento a las
posibles películas de terror que podamos tener en el futuro. Las nuevas generaciones abrazan el bug
y la verdad no tienen más remedio, porque nosotros y los que han estado antes que nosotros,
nos hemos dejado un mundo bugueado, un mundo que sólo funciona a medias y con el que van
a tener que lidiar, y a lo mejor tiene más sentido saber acomodarse a la situación y vivir
con ello, que enfrentarse y frustrarse todos los días. Ay el Feribasso, el Feribasso en particular más
todo, más todo, ya tiene más de 12 millones de de cuentas, no tienen porque ser 12 millones de
cuentas activas, tampoco cuando Twitter dice que tiene, pues no sé cuánto decía, 1 millón, 1 mil
millones, si, 1 mil millones, pues no significa tampoco que esas sean cuentas activas, pero lo
cierto es que sí, que más todo ha sobrepasado los 12 millones, pues a finales del mes pasado,
más o menos, y hay que considerar y que pensar que es un, desde luego, un gran número. Por comparación,
la red está de la que tanto se está hablando actualmente, Blue Sky, que todavía tiene esos
registros cerrados, solo antes por invitación, etcétera, tiene menos de 100 mil, pero bueno,
no tengo duda de que cuando hablan registros, etcétera, seguramente crezcas potencialmente y
acaba dominando lo que tenga que dominar, pero eso no es obvice para que celebremos lo que ya
tenemos. Hay mucha conversación, hay mucha gente, hay mucho interés y sobre todo, hay muy buen
ambiente, no sé cuál es vuestra experiencia, más todo, pero la mía es que entro y me interesan
las cosas que leo, me aportan cosas, entro en conversaciones que son valiosas y sobre todo no
me pasa como en Twitter, que acabo saliendo espantado y enfadado conmigo mismo por el tipo
de persona que acaba sacando de mí esa red social. Y esta popularidad, de más todo,
es lo que también está trayendo a más sistemas, más servicios, al fe diverso. En cierta manera,
por ejemplo, Discourse, que es una plataforma de forums en internet moderna, actual, open
source, ha incluido una primera versión de su plugin para conectar con ActivityPub que,
como sabéis, es el protocolo que está por debajo, gestionando todas las comunicaciones que se
llevan a cabo en el fe diverso. Entonces, bueno, de momento este plugin es limitado, permite solo
publicar en el fe diverso y, por lo tanto, que te puedas suscribir a ello por los topics, los temas
que se van tratando en un QFOR, etcétera, y un poco más, pero en un futuro podría incluso
permitir participar en sus temas, etcétera. Y de esta forma, al participar todos de una
plataforma abierta e integradora, acabamos ganando todos. ¿Quién lo iba a pensar?
Bueno, y aquí acaba este episodio del podcast que hasta ahora estaba mi cabeza y que ahora ya
está en la de todos vosotros. Así que, tratadlo bien y compartidlo si os ha gustado. Podéis
encontrar los medios de contacto y formar suscribiros al podcast en tiemposcaso.com y nos escuchamos pronto.
Los 90 y los 2000, los 80, los robajes,
mis recuerdos, atrévete a adentrarte en la mejor época del cine.
Las grandes y repetibles películas que los dejaron con la ciencia ficción,
viajes en el tiempo, auténticos héroes, vampiros espeluznantes,
curiosidades, anécdotas, casting y proyectos, los actores y actrices que intervinieron en
producción y doblaje, momentos icónicos, el videoclub, el beta, el VHS, el LASERBES,
la alfombra roja, las pádemes, los sábados por la noche en el sofá de casa, cuando grababas
pelis de la tele y aguantabas los intermedes. No son solo recuerdos, también es una generación.
Una identidad. La fricoteca.
[Música]
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